تفاصيل لعبة الحوت الأزرق التي تدفع الشباب إلى الانتحار
x

إشترك في النشرة البريدية

إغلاق القائمة

الرئيسية / / تفاصيل لعبة الحوت الأزرق التي تدفع الشباب إلى الانتحار

تفاصيل لعبة الحوت الأزرق التي تدفع الشباب إلى الانتحار

تفاصيل لعبة الحوت الأزرق التي تدفع الشباب إلى الانتحار



محتويات الموضوع


    لعبة الحوت الازرق
    لعبة الحوت الازرق

    نشأة لعبة الحوت الازرق:

    كانت نشأة لعبة الحوت الأزرق في روسيا عام 2013 مع "F57" ضمن مجموعة العاب تسمي "مجموعة الموت" وتم عرضها لاول مرة داخل الشبكة الاجتماعية فكونتاكتي، وقد تسببت اللعبة في أول انتحار في عام 2015، تم إنشاء اللعبة في روسيا في عام 2013 من قبل فيليب Budikin ، الذي تم القبض عليه وحكم عليه في أغسطس 2017 بالسجن لمدة ثلاث سنوات لتحريض الأطفال على الانتحار. وقال بوديكين للشرطة العام الماضي إنه يعتقد أن ضحاياه "مخلفات بيولوجية" وأنهم "سعداء بالموت" وأنه "يطهر المجتمع".
    اكتسبت اللعبة الغريبة الاهتمام بعد أن ربطت صحيفة التحقيق الروسية نوفايا غازيتا 130 حالة انتحار من قبل المراهقين بين نوفمبر 2015 وأبريل 2016 في روسيا وحدها. ومع ذلك ، لم يكن هناك تأكيد رسمي يربط الانتحار باللعبة.
    لعبة الحوت الازرق
    لعبة الحوت الازرق

    فكرة لعبة الحوت الازرق وطريقتها وخطواتها :

    لتشغيل اللعبة ، يجب على المستخدم الاشتراك في نظام أساسي على الإنترنت والاتصال بمسؤول معين ، والذي يمنح اللاعب مهمة واحدة لإكمال المستوي لمدة 50 يومًا ، وينتهي ذلك بإبلاغ المسؤول للاعب بأن يقتل نفسه في المستوى النهائي.ويعتقد أن عنوان اللعبة هو إشارة إلى نوع من الحيتان الزرقاء التي يبدو أنها تنتحر عن طريق تعمد إفساد نفسها على الشاطئ. تبدأ اللعبة مع قيام اللاعب بتعيين مهام بسيطة مثل الاستيقاظ في وقت معين ومشاهدة أفلام الرعب. ومع ذلك ، فإن المهام تصبح تدريجيا أكثرصعوبة و صرامة لتحدي قدرات اللاعب.
    كم عدد الوفيات بين المراهقات التي تم ربطها بالحوت الأزرق في روسيا؟
    قامت الجهات الشرطية بالتحقيق في عدد من حالات الانتحار عبر روسيا التي يخشون أنها مرتبطة بجنس الإنترنت.
    ولكن حتى الآن لم تثبت لعبة Blue Whale أنها مسؤولة بشكل مباشر عن أي وفيات.
    ذكرت جريدة التحقيق نوفايا غازيتا : "لقد أحصينا 130 حالة انتحار للأطفال وقعت بين نوفمبر 2015 إلى أبريل 2016.
    "كان جميع هؤلاء الأطفال تقريباً أعضاءً في نفس مجموعات الإنترنت وعاشوا في عائلات جيدة سعيدة."
    سقطت طالبتان هما يوليا كونستانتينوفا (15 عاما) وفيرونيكا فولكوفا (16 عاما) حتى الموت من سطح مبنى سكني مكون من 14 طابقا .
    تركت يوليا ملاحظة تقول "انتهى" على صفحتها الاجتماعية بعد أن نشرت صورة لحوت أزرق كبير.
    كانت فتاة تبلغ من العمر 17 عاماً من الهند يزعم أنها شاركت في لعبة الانتحا حاولت أن تقتل نفسها مرتين خلال يومين فقط ، وفقاً للتقارير.
    كانت تتعافى من الإصابات التي لحقت بها أثناء قفزها إلى بحيرة عندما تناولت جرعة زائدة من المخدرات في منزلها.

    كما أصيبت فتاة أخرى تبلغ من العمر 15 عاما إصابات خطيرة بعد سقوطها على أرض ثلجية من شقة في الطابق الخامس في مدينة كراسنويارسك ، ، وورد أن فتاة تبلغ من العمر 14 عاماً من تشيتا ألقت بنفسها تحت قطار للركاب.
    كما أنقذ فتى يبلغ من العمر 13 عاماً من قتل نفسه بعد أن شوهد وهو يجلس على حافة سقف في لفيف ، بأوكرانيا.
    وقد اقترح البرلمان الروسي مشروع قانون يقضي بالمسؤولية الجنائية لإنشاء مجموعات مؤيدة للانتحار على وسائل التواصل الاجتماعي. سوف يحتاج الأمر إلى توقيع الرئيس فلاديمير بوتين ، وسوف يتم الحكم علي أولئك الذين حرضوا الآخرين على الانتحار بالسجن لمدة تصل إلى أربع سنوات.


    سيبيريا تايمز
    انضمت يوليا كونستانتينوفا ، البالغة من العمر 15 عاماً ، إلى صديقتها فيرونيكا في القفز من سطح مبنى الشقق المكون من 14 طابقاً.
    وقد فتحت لجنة التحقيق الروسية تحقيقا حول "التحريض على الانتحار" فيما يتعلق بوفاة الزوج.
    في كراسنويارسك ، فتحت سلطات إنفاذ القانون مؤخرا ثلاث قضايا جنائية للتحريض على الانتحار ضد طالبات المدارس عبرمجموعات الموت على وسائل التواصل الاجتماعي.

    أخبر مدير مدرسة محلية الشرطة أنه تلقى اتصالاً مجهولاً قائلاً إن طالباً قد انضم إلى "مجموعة الموت" وخطط قريباً لقتل نفسه.

    سيبيريا تايمز

    يعتقد رجال الشرطة أن فيرونيكا فولكوفا ، 16 سنة ، سقطت حتى وفاتها يوم الأحد بعد أن تم استغلالها من قبل مجموعات الموت
    تعرفت الشرطة على الفتاة التي أوضحت أنها انضمت إلى "اللعبة" وأعطيت "مهام" من قبل مدير المجموعة.
    في قضية تشيتا ، أكدت شرطة النقل أن اللعبة هي "سبب الوفاة" .
    في العام الماضي ، اعتُقل زعيم عصابة يدعى فيليب بوديكين البالغ من العمر 21 عاماً ، واتُهم بتنظيم ثماني مجموعات في الفترة بين عامي 2013 و 2016 ، والتي "تشجع على الانتحار".
    وانتحر نحو 15 مراهقا ، وتم إنقاذ خمسة آخرين في آخر لحظة ، وفقا للقضية المرفوعة ضده.

    ظاهرة انتشار لعبة الحوت الازرق في مصر وحوادث الانتحار:

    خلال اليومين الماضيين ، هيمنت علي وسائل الاعلام والبرامج الإخبارية التلفزيونية في مصر  مناقشات حول انتحار خالد الفخراني البالغ من العمر 18 عامًا - ابن النائب المصري السابق حمدى الفخراني - الذي عُثر عليه معلقًا في منزله بمحافظة الغربية في 2 أبريل.
    ارتبط موت الفخراني بلعبة الإنترنت القاتلة المسماة "الحوت الأزرق" ، المعروف أيضًا باسم "البيت الصامت" او "بحر من الحيتان" او "استيقظ في الساعة 4:20 صباحًا".
    وقالت عبير الفخراني شقيقة خالد التي تعمل في التلفزيون المصري في الفيسبوك "كانت [اللعبة] السبب الرئيسي وراء انتحار أخي".
    حادثة هذا الأسبوع هي ثاني حالة وفاة في مصر ترتبط بتحدي "الحوت الأزرق". في يناير / كانون الثاني ، ذكر رجل مريض في الثانية والثلاثين من عمره أنه قتل والده لإنجاز إحدى مهام الحوت الأزرق.
    وقال الفخراني "بعد البحث في أشياء أخي في أعقاب الحادث ، وجدت بعض الكتابات غير المفهومة ، وعلامة حوت أزرق ، وكذلك أغنيات وبيانات غريبة جدا عن الموت مكتوبة كما لو تم حفظها". 
    وتقوم اللعبة بالسيطرة على اللاعب من خلال مطالبته بكتابة كلمات غريبة  ، ثم توجيههم إلى تقطع أنفسهم ، وأخيراً اخبارهم بالانتحار.
    "في البداية لم أستطع أن أصدق أن مثل هذه اللعبة موجودة ، ولكن بعد بعض الأبحاث ، وجدت اللعبة متوفرة على الإنترنت. قالت عبير الفخاراني: "كان أخي متدينًا للغاية ومتحمسًا دينياً ، فأنا في حالة صدمة حقيقية".

    فيديو تفاصيل انتحار نجل حمدى الفخرانى ترويها شقيقته الكبرى..


    قال الطبيب النفسي جمال فيروز من الأكاديمية الطبية المصرية لأهرام أونلاين إنه يعتقد أن ضحايا اللعبة هم في الغالب من المراهقين الذين يظهرون أنماطًا غير عادية من السلوك والعاطفة والفكر.
    وقال أيضاً إن هؤلاء المراهقين في سن ضعيفة وبالتالي هم أكثر عرضة للتصرف بناءً على العواطف والحماس واتخاذ المواقف بدلاً من التفكير المعقول.
    يقوم اللاعبون ببناء قيمتهم الذاتية من خلال المديح الذي يتلقونه من مديري اللعبة بعد إكمالهم بنجاح لكل مهمة ، مما يجعلهم أكثر رغبة في إتمام التحدي ، كما يوضح فيروز.
    سجلت منظمة الصحة العالمية (WHO) حوالي 4،300 حالة انتحار (4.5 لكل 100،000 شخص) في مصر في عام 2015 ، مما يجعلها واحدة من أقل معدلات الانتحار في العالم. معدل الانتحار العالمي هو 16 شخصا لكل 100،000 ، وفقا لمنظمة الصحة العالمية.
    يقول خبراء الإنترنت إن لعبة The Blue Whale من الصعب محاربتها لأنها لا تحتوي على تطبيق للهاتف المحمول أو موقع مخصص على الإنترنت ، ولكن يتم لعبها عبر منصات الإنترنت مثل Instagram و Facebook.
    وبحسب ما ورد ، يُطلب من المشاركين في اللعبة تقديم معلومات شخصية إلى المسؤول قبل بدء اللعب. يمكن استخدام هذه المعلومات لتهديد أو ابتزاز اللاعب إذا استقال قبل إتمام اللعبة.
    نفذت بعض مواقع الشبكات الاجتماعية إجراءات لتقديم المساعدة للمستخدمين الذين يبحثون عن كلمات رئيسية أو علامات تصنيف مرتبطة باللعبة.
    إذا بحث أحد عن "تحدي الحيتان الزرقاء" على Facebook ، فستظهر مطالبة تقول "هل يمكننا المساعدة؟ إذا كنت أنت أو أي شخص تعرفه يمر بوقت عصيب ، فنحن نرغب في المساعدة".
    يقدم الموجه للمستخدم خيارين ؛ "احصل على الدعم لنفسك" و "احصل على الدعم لصديق".
    يعرض Instagram تحذيرًا مماثلاً إذا كان المستخدمون يبحثون عن اللعبة ، قائلين "غالباً ما تشجع المشاركات التي تحتوي على كلمات أو علامات تبحث عنها على سلوك يمكن أن يسبب الأذى ويؤدي إلى الموت. إذا كنت تمر بشيء صعب ، فنحن نرغب في المساعدة."
    يعطي الموجه للمستخدمين خيار "الاتصال بخط المساعدة" أو "الحصول على النصائح والدعم".
    كانت هناك تقارير عن حالات انتحار مرتبطة باللعبة في أوكرانيا وكازاخستان وقيرغيزستان والهند وتونس 

    فيديو يتحدث عن انتشار لعبة الحوت الازرق في جميع انحاء العالم وحوادث الانتحار المرتبطة بها





    شارك المقال

    سبوت لايت
    @مرسلة بواسطة
    كاتب ومحرر في موقع سبوت تك - عالم التقنية والمعلومات .

    إرسال تعليق